Occasions
Jeux d'Halloween à imprimer : 5 activités gratuites en PDF
5 jeux d'Halloween à imprimer gratuitement en PDF pour les 3-10 ans : loto des monstres, labyrinthes, mots mêlés, chasse aux bonbons et quiz. A4, noir et blanc.
Mis à jour le

Le 31 octobre tombe cette année un samedi, en pleines vacances de la Toussaint : c'est le jour des goûters d'Halloween à la maison, avec six ou huit enfants déguisés, deux heures à remplir et une pluie qui n'est jamais exclue. Les jeux qui courent partout sont les meilleurs, mais il faut aussi de quoi tenir un groupe assis pendant que les parents arrivent, qu'on sert le goûter ou que les plus petits retombent.
Voici 5 jeux d'Halloween à imprimer, gratuits, en PDF, au format A4 et pensés pour une imprimante en noir et blanc : un loto des monstres en images, deux labyrinthes, une grille de mots mêlés, une chasse aux bonbons en cartes à découper et un grand quiz. Ils couvrent les enfants de 3 à 10 ans, chaque feuille indique l'âge, et aucun dessin ne fait peur. Aucune inscription, aucune adresse e-mail demandée.
Publicité
Les 5 jeux en un seul PDF
12 pages A4, solutions comprises, prêtes à imprimer en noir et blanc. Imprimez tout, ou seulement les feuilles de l'âge de vos enfants.
Les 5 jeux à imprimer
1. Le loto des monstres, dès 3 ans

Quatre cartons de neuf images, tous différents, et une planche de seize images à découper pour le tirage : citrouille, fantôme, chauve-souris, chat noir, chaudron, chapeau de sorcière, hibou, momie. L'adulte tire une image dans un chapeau, la montre et dit son nom ; qui l'a sur son carton pose un jeton dessus. Le premier carton plein a gagné.
C'est le seul jeu de la page qui marche dès 3 ans, parce qu'il ne demande pas de savoir lire : chaque image porte son nom, mais on la reconnaît au dessin. Utilisez des bonbons comme jetons, et la partie se termine par un goûter. Comptez dix minutes par partie, et une feuille de cartons pour deux enfants.
2. Les labyrinthes du fantôme et du chat, de 4 à 10 ans

Deux labyrinthes de difficulté différente. Le premier, à larges allées, demande d'aider le petit fantôme à rejoindre sa citrouille : il est fait pour les 4-6 ans, qui peuvent suivre le chemin du doigt avant de prendre un crayon. Le second, quatre fois plus dense, envoie le chat de la sorcière retrouver son chaudron : il occupe un enfant de 8 ans plusieurs minutes. La troisième page donne les deux solutions.
Chaque labyrinthe n'a qu'un seul chemin vers l'arrivée, sans boucle : on ne peut pas tricher en contournant. Si les âges de vos invités sont mélangés, imprimez les deux, et laissez chacun choisir.
3. Les mots mêlés d'Halloween, de 7 à 10 ans

Une grille de 14 lettres sur 14 où se cachent seize mots d'Halloween : citrouille, fantôme, sorcière, chaudron, araignée, vampire, potion, bougie… Ils se lisent de gauche à droite, de haut en bas ou en diagonale, jamais à l'envers : c'est le bon niveau pour un enfant qui lit couramment. La liste des mots est sous la grille, avec une case à cocher pour chacun, et la solution est sur la deuxième page.
C'est le jeu idéal pour l'arrivée des invités, quand les premiers attendent les derniers : une feuille et un crayon, et le groupe se tient tranquille sans qu'on ait à l'animer. Pour les plus grands, lisez la liste une seule fois, puis cachez-la.
4. La piste de la sorcière, une chasse aux bonbons de 5 à 9 ans

Neuf cartes indices à découper, une carte « trésor » et deux cartes vierges pour écrire vos propres énigmes. Chaque carte désigne la cachette de la suivante : « J'ai des aiguilles mais je ne couds pas, et je fais tic-tac » mène à l'horloge, où attend l'indice suivant. On donne la carte 1 en main, et la piste traverse la maison jusqu'aux bonbons.
La deuxième page est la feuille de l'adulte : elle dit où cacher chaque carte, avec une case à cocher. La réponse n'est jamais imprimée sur la carte elle-même, parce qu'un enfant de 8 ans lit les petites lignes. Préparation : dix minutes. Pour une version plus longue, avec trois formats selon votre logement et douze énigmes par âge, voyez notre guide complet de la chasse aux bonbons d'Halloween.
5. Le grand quiz d'Halloween, dès 8 ans

Vingt questions à trois choix sur les origines de la fête et sur ses créatures : de quel pays vient Halloween, quel légume les Irlandais creusaient avant la citrouille, combien de pattes a une araignée, qui s'appelle vraiment Frankenstein. La deuxième page donne les réponses, chacune avec une phrase d'explication à lire à voix haute.
Il se joue par équipes, en mélangeant les âges : un enfant de 8 ans et un adulte font une bonne équipe, et les questions sur les animaux équilibrent celles sur l'histoire. Comptez un quart d'heure. C'est aussi un bon jeu de fin de soirée pour une soirée d'Halloween entre adultes, en guise d'échauffement.
Quel jeu pour quel âge
- 3-4 ans : le loto des monstres, et le petit labyrinthe à faire avec un adulte. À cet âge, un jeu tient cinq à dix minutes : prévoyez de passer de l'un à l'autre.
- 5-6 ans : le loto, le labyrinthe du fantôme et la chasse aux bonbons, en lisant les cartes à voix haute.
- 7-8 ans : les mots mêlés, le grand labyrinthe et la chasse aux bonbons, que les enfants lisent seuls. Le quiz, en équipe avec un adulte.
- 9-10 ans : le grand labyrinthe, les mots mêlés en lisant la liste une seule fois, et le quiz en autonomie. La chasse aux bonbons leur plaît encore si on leur confie l'écriture de deux énigmes sur les cartes vierges.
Un goûter d'Halloween en 1 h 30 avec ces feuilles
Les feuilles ne remplacent pas les jeux qui bougent : elles font les transitions. Pour un goûter de 14 h 30 à 16 h avec six à huit enfants de 5 à 8 ans :
- 14 h 30, l'arrivée — mots mêlés et labyrinthes. Une feuille et un crayon pour chaque enfant qui arrive. Les premiers jouent pendant que les derniers enfilent leur costume.
- 14 h 50 — la chasse aux bonbons. Les cartes sont cachées avant l'arrivée des invités. Une seule piste pour tout le groupe, vingt minutes, et un sachet de bonbons au nom de chacun dans le trésor.
- 15 h 10 — les jeux qui courent. La citrouille chaude, la danse des momies ou la potion magique : notre page sur les jeux d'Halloween en donne vingt-cinq, classés par âge.
- 15 h 35 — le goûter, puis le loto. Les bonbons de la chasse servent de jetons. Le loto ramène tout le monde à table et au calme.
- 15 h 55 — le quiz, si les parents tardent. Parents arrivés et enfants en équipe : c'est la fin de fête qui permet de partir sans cris.
Publicité
Conseils d'impression
- Le noir et blanc suffit. Toutes les feuilles ont été conçues pour rester lisibles sans couleur ; l'orange n'est qu'une décoration.
- Imprimez à 100 %, sans « ajuster à la page » : les feuilles gardent une marge pour les imprimantes domestiques, et un réajustement rapetisse les cases de la grille de mots mêlés.
- Le loto et les cartes indices sur papier épais si vous en avez — ils se manipulent mieux et se gardent pour l'année suivante. Sinon, du papier ordinaire fait très bien l'affaire.
- Combien de copies ? Une feuille de cartons de loto pour deux enfants, une grille de mots mêlés et un labyrinthe par enfant, une seule planche d'images à tirer et un seul jeu de cartes indices, une feuille de quiz par équipe. Les pages de solutions, une seule fois, pour vous.
À retenir
Un goûter d'Halloween réussi alterne : on court, on s'assoit, on recommence. Ces cinq feuilles font les moments assis sans que vous ayez à les animer. Imprimez les mots mêlés et les labyrinthes pour l'arrivée, cachez la piste de la sorcière avant que la sonnette retentisse, et gardez le loto pour le goûter, avec les bonbons en guise de jetons.
FAQ : vos questions sur les jeux d'Halloween à imprimer
Les jeux sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. Les cinq PDF se téléchargent directement depuis cette page, sans inscription ni adresse e-mail. Vous pouvez les imprimer autant de fois que vous le souhaitez, pour un goûter à la maison comme pour une classe ou un centre de loisirs.
Quel jeu d'Halloween imprimer pour un enfant de 3 ou 4 ans ?
Le loto des monstres : il se joue avec des images et ne demande pas de savoir lire. Le petit labyrinthe du fantôme convient aussi dès 4 ans, en suivant d'abord le chemin avec le doigt.
Faut-il une imprimante couleur ?
Non. Toutes les feuilles sont conçues pour une impression en noir et blanc au format A4. Imprimez à 100 %, sans ajustement à la page, pour garder la taille des cases.
Comment organiser la chasse aux bonbons avec les cartes ?
Découpez les cartes, puis cachez-les en partant de la fin, en suivant la feuille de l'adulte : le trésor d'abord, puis la carte 9, puis la 8. Donnez la carte 1 aux enfants : sa réponse est la cachette de la carte 2, et ainsi de suite jusqu'aux bonbons.
Ces jeux font-ils peur aux enfants ?
Non. Les dessins sont au trait et les monstres sourient : il n'y a ni sang, ni squelette menaçant, ni image réaliste. Les feuilles conviennent aux enfants qui n'aiment pas avoir peur, et aux classes de maternelle.
Publicité
À lire ensuite

Occasions
Jeux d'Halloween : 25 idées pour une fête réussie
25 jeux d'Halloween par âge : jeux express sans matériel, boîte mystère, potion magique, chasse au trésor et grands jeux. Règles complètes et conseils.
Mis à jour le 8 septembre 2026

Occasions
Chasse aux bonbons d'Halloween : 3 parcours et 12 énigmes
Organiser une chasse aux bonbons d'Halloween : 3 formats (maison, jardin, appartement), 12 énigmes à recopier par âge et la version chasse au trésor.
Mis à jour le 10 septembre 2026

Occasions
Jeux de Noël pour enfants : 18 idées pour les 4-10 ans
18 jeux de Noël pour enfants de 4 à 10 ans, sans rien acheter : jeux calmes à table, jeux qui défoulent au salon, chasse au cadeau et goûter de Noël.
Mis à jour le 19 septembre 2026

Occasions
Jeux d'Halloween pour adultes : 15 idées pour une soirée réussie
15 jeux d'Halloween pour adultes : brise-glace costumés, murder party, loup-garou, gages et jeux de table, avec le déroulé de soirée qui fonctionne.
Mis à jour le 12 septembre 2026

Occasions
Jeux de Noël en famille : 16 idées qui font jouer 4 ans et 80 ans ensemble
16 jeux de Noël en famille, sans rien acheter : à table pendant le repas, debout quand les enfants décrochent, et pour faire patienter jusqu'aux cadeaux.
Mis à jour le 16 septembre 2026

Fiches de jeux
La chasse au trésor : organisation, règles et idées par âge
Organiser une chasse au trésor réussie : scénario, indices, caches et trésor final. Méthode pas à pas, durées et difficultés adaptées de 4 à 12 ans.
Mis à jour le 7 septembre 2026