Fiche de jeu
Poule, renard, vipère : règles du jeu et variantes
La règle complète de poule renard vipère : trois camps, qui attrape qui, prisonniers et délivrances, conditions de victoire et variantes. Dès 6 ans.
- Âge : 6-12 ans
- Joueurs : 12-40 joueurs
- Durée : 20-40 min
- Lieu : En extérieur
- Matériel : Avec du matériel courant
- Énergie : Agité
Mis à jour le

Matériel et préparation
- Des foulards ou chasubles de trois couleurs pour distinguer les équipes
- De quoi marquer trois camps espacés (plots, craie, arbres repères)
- Un grand espace dégagé, idéalement herbeux — comptez un triangle de 20 à 30 mètres de côté
Formez trois équipes égales et donnez à chacune sa couleur. Délimitez trois camps disposés en triangle, un par équipe. Rappelez la chaîne à voix haute avant de lancer — c'est la seule difficulté du jeu : le renard mange la poule, la poule mange la vipère, la vipère mord le renard.
But du jeu
Capturer tous les joueurs de l'équipe que vous chassez, avant que l'équipe qui vous chasse n'ait capturé la vôtre.
Règles étape par étape
- Chaque équipe part de son camp. Au signal, tout le monde peut sortir : chaque joueur chasse ses proies tout en fuyant ses prédateurs.
- Les prises se font par simple toucher : un renard qui touche une poule la capture — mais s'il se fait toucher par une vipère, c'est lui le prisonnier.
- Un joueur capturé rejoint le camp de l'équipe qui l'a pris et y reste, une main tendue.
- Un prisonnier peut être délivré : un coéquipier encore libre vient lui taper dans la main, et les deux rentrent d'abord toucher leur propre camp avant de rejouer.
- Un joueur dans son propre camp est intouchable — mais un camp n'est pas un abri permanent : l'arbitre déloge ceux qui s'y éternisent.
- Une équipe gagne dès qu'elle a capturé tous les joueurs de sa proie : les renards gagnent quand toutes les poules sont prises.
- Si la partie s'éternise, l'arbitre annonce les deux dernières minutes : l'équipe qui détient le plus de prisonniers à la fin l'emporte.
Publicité
Variantes
La délivrance en chaîne
Les prisonniers d'un même camp se tiennent par la main en chaîne depuis le camp : seul le dernier de la chaîne doit être touché pour libérer tout le monde. Les sauvetages deviennent spectaculaires — et les gardiens de camp indispensables.
Version quatre équipes
Au-delà de 35-40 joueurs, ajoutez une quatrième équipe et bouclez la chaîne (A mange B, B mange C, C mange D, D mange A). Prévoyez un terrain nettement plus grand et un deuxième arbitre.
Le retour au camp obligatoire
Après chaque capture, le chasseur doit ramener sa prise au camp en la tenant par la main — pendant ce trajet, il reste vulnérable à ses prédateurs. Les captures deviennent des choix risqués, le jeu gagne en stratégie.
Conseils d'animation et sécurité
- Le point de règle qui sauve la partie : faites réciter la chaîne à chaque équipe avant le signal, et affichez-la d'un geste (renard > poule > vipère > renard). La moitié des litiges vient d'un joueur qui chasse le mauvais camp.
- Équilibrez les équipes à la vitesse, pas à l'amitié : une équipe de rapides éteint le jeu en cinq minutes.
- Espacez suffisamment les camps : trop proches, les joueurs font des allers-retours d'abri en abri et personne ne prend de risque.
- Sécurité : espace dégagé sans trous ni branches basses, toucher franc mais sans tirer les vêtements, et foulards visibles portés à la ceinture, jamais autour du cou.
- Prévoyez deux ou trois manches courtes plutôt qu'une longue : on tourne les rôles (les poules deviennent renards) et chaque équipe goûte aux trois positions.
FAQ
Qui attrape qui dans poule renard vipère ?
La chaîne est circulaire : les renards attrapent les poules, les poules attrapent les vipères, et les vipères attrapent les renards. Chaque équipe a donc exactement une proie et un prédateur — c'est ce qui oblige à chasser et surveiller ses arrières en même temps.
Combien de joueurs faut-il pour jouer à poule renard vipère ?
Douze minimum — quatre par équipe — pour que les captures et les délivrances s'enchaînent. Le jeu est à son meilleur entre 15 et 30 joueurs. Au-delà de 35, passez à la variante à quatre équipes ou dédoublez les terrains.
Comment délivrer un prisonnier ?
Un coéquipier libre entre dans le camp adverse et tape dans la main du prisonnier. Dans la règle classique, les deux doivent ensuite retourner toucher leur propre camp avant de reprendre la chasse — le trajet du retour se fait sans risque de capture si votre groupe préfère la version douce.
Sur quel terrain jouer à poule renard vipère ?
Un espace herbeux et dégagé d'au moins 20 mètres de côté, les trois camps disposés en triangle. La pelouse est préférable au bitume : le jeu provoque des courses coudées et quelques chutes. En gymnase, réduisez les équipes à 4-5 joueurs.
Publicité
Jeux similaires

Fiches de jeux
Jeu de l'épervier : règles, variantes et conseils
La règle du jeu de l'épervier : terrain, signal de départ, ce que deviennent les joueurs touchés, et 4 variantes pour relancer la partie. Dès 5 ans.
Mis à jour le 29 juillet 2026

Fiches de jeux
Jeu du béret : règles officielles, variantes et matériel
La règle complète du jeu du béret : terrain, numéros, déroulé étape par étape, système de points et 4 variantes (salade, ballon, calcul). Testé dès 6 ans.
Mis à jour le 27 juillet 2026

Animations
Jeux pour colonie de vacances : 40 idées clés en main pour animateurs
Guide complet : 40 idées de jeux pour colonie de vacances. Sagamore, Poule-Renard-Vipère, Gamelle, grands jeux et veillées pour animateurs BAFA.
Mis à jour le 29 juillet 2026

Anniversaire
21 jeux d’anniversaire pour enfants de 10 ans
21 jeux d'anniversaire pour enfants de 10 ans, en intérieur et en extérieur. Une sélection simple et fun pour réussir la fête à coup sûr.
Mis à jour le 24 juin 2025

Animations
Olympiades enfants : 30 jeux et épreuves à organiser
Courses en sac, relais, parcours d'obstacles… 30 épreuves clés en main pour des olympiades enfants réussies, à l'anniversaire ou en plein air.
Mis à jour le 7 mai 2026

Anniversaire
20 animations pour un anniversaire enfant réussi (3 à 12 ans)
Chasse au trésor, escape game, olympiades… 20 animations d'anniversaire pour enfants de 3 à 12 ans, avec programme type et conseils d'organisation.
Mis à jour le 11 mai 2026