Fiche de jeu
Le jeu de Kim : règles, variantes et objets à utiliser
La règle du jeu de Kim : mémoriser des objets en 30 secondes, puis retrouver ceux qui manquent. Variantes toucher, goût et sons, dès 4 ans.
- Âge : 4-12 ans
- Joueurs : 2-20 joueurs
- Durée : 10-20 min
- Lieu : En intérieur
- Matériel : Avec du matériel courant
- Énergie : Calme
Mis à jour le

Matériel et préparation
- Un plateau ou un torchon pour poser les objets
- 8 à 15 petits objets du quotidien variés : cuillère, gomme, clé, bouchon, crayon, balle, pince à linge…
- Un torchon ou un drap pour couvrir le plateau
- Papier et crayons pour les plus grands, qui écrivent ou dessinent leur liste
Disposez les objets sur le plateau, bien séparés, et couvrez le tout. Adaptez le nombre à l'âge : 6 à 8 objets pour les 4-5 ans, 12 à 15 pour les plus grands. Asseyez les joueurs autour, à distance égale du plateau.
But du jeu
Mémoriser un maximum d'objets en un temps limité, puis les retrouver de mémoire une fois le plateau caché.
Règles étape par étape
- Le meneur découvre le plateau : les joueurs observent les objets en silence pendant trente secondes à une minute.
- Le meneur recouvre le plateau.
- Chaque joueur nomme, écrit ou dessine tous les objets dont il se souvient, dans un temps donné.
- On découvre le plateau et on compte les objets correctement retrouvés : un point par objet.
- Variante de base pour les plus jeunes : le meneur retire un seul objet en cachette, et les joueurs doivent trouver lequel a disparu.
- On change les objets ou on les déplace entre les manches pour que la partie reste un vrai défi de mémoire.
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Variantes
Le Kim toucher
Les objets sont cachés dans un sac opaque : chaque joueur les explore à l'aveugle avec les mains, puis liste ce qu'il a reconnu. Une variante sensorielle qui marche très bien avec les petits.
Le Kim sonore
Le meneur produit des sons derrière un paravent — froisser du papier, verser de l'eau, faire tinter une clé — et les joueurs doivent retrouver la liste et l'ordre des bruits entendus.
Le Kim déplacé
On ne retire rien : le meneur change deux objets de place pendant que les yeux sont fermés, et il faut repérer ce qui a bougé. Plus difficile, idéal à partir de 8 ans.
Conseils d'animation et sécurité
- Avec les enfants de moins de 3 ans présents dans la pièce, choisissez des objets plus gros qu'un rouleau de papier toilette : une petite pièce peut être avalée.
- Commencez avec peu d'objets et augmentez à chaque manche : la réussite du premier tour motive pour la suite.
- Jouez en équipes de deux avec les plus jeunes : ils se souviennent mieux à deux, et personne ne reste bloqué devant une feuille blanche.
- Le jeu de Kim est un excellent temps calme : proposez-le après une activité agitée ou avant un repas.
FAQ
Quelle est la règle du jeu de Kim ?
Les joueurs observent des objets posés sur un plateau pendant un temps limité. On les cache, puis chacun doit retrouver de mémoire le plus d'objets possible, ou deviner celui que le meneur a retiré en cachette.
Pourquoi le jeu s'appelle-t-il Kim ?
Il vient du roman Kim de Rudyard Kipling, paru en 1901, où le jeune héros s'entraîne à mémoriser des pierres précieuses posées sur un plateau. Le jeu a ensuite été repris par le scoutisme, puis par les écoles.
Combien d'objets mettre au jeu de Kim ?
6 à 8 objets pour les 4-5 ans, 10 à 12 pour les 6-8 ans, 15 et plus pour les plus grands. Mieux vaut commencer avec peu d'objets et augmenter manche après manche.
Le jeu de Kim convient-il aux petits ?
Oui, dès 4 ans dans sa version la plus simple : trouver l'objet qui a disparu parmi six. Les variantes toucher et sonores sont aussi très adaptées aux jeunes enfants. Choisissez des objets assez gros s'il y a des moins de 3 ans dans la pièce.
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