Fiche de jeu
Ballon chasseur : règles du jeu et variantes
La règle du ballon chasseur : le chasseur, comment on est touché, ce qui se passe quand on attrape la balle et 4 variantes. Dès 6 ans, de 6 à 20 joueurs.
- Âge : 6-12 ans
- Joueurs : 6-20 joueurs
- Durée : 10-20 min
- Lieu : En extérieur ou En intérieur
- Matériel : Avec du matériel courant
- Énergie : Agité
Mis à jour le

Matériel et préparation
- Un ballon en mousse ou léger, sans danger au tir
- De quoi délimiter l'aire de jeu si le terrain est trop grand : plots, craie ou repères naturels
- Un espace dégagé où courir sans obstacle, dedans comme dehors
Délimitez une aire de jeu ni trop grande ni trop petite : assez pour courir, assez serrée pour que le chasseur ait ses chances. Désignez un premier chasseur, donnez-lui le ballon, et laissez les autres se disperser à l'intérieur des limites.
But du jeu
Être le dernier joueur non touché. À mesure que les chasseurs se multiplient, l'étau se resserre : le survivant final remporte la manche et lance la suivante.
Règles étape par étape
- Le chasseur ne peut pas courir ballon en main : il fait trois pas au maximum, puis doit tirer ou faire une passe.
- Il vise un joueur en dessous de la ceinture ; un joueur touché de plein fouet devient chasseur à son tour.
- Les chasseurs se passent le ballon pour se rapprocher de leurs cibles : à plusieurs, ils encerclent les derniers fuyards.
- Un joueur qui attrape le tir au vol n'est pas touché : il peut relancer le ballon loin pour offrir un répit au groupe.
- Un ballon au sol ou sorti des limites est rendu au chasseur le plus proche, et la poursuite reprend sans interruption.
- Sortir volontairement de l'aire de jeu pour échapper à un tir compte comme une touche : on rejoint les chasseurs.
- La manche se termine quand il ne reste qu'un joueur non touché.
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Variantes
Le chasseur unique
Le premier chasseur reste seul et les joueurs touchés sortent au lieu de rejoindre la chasse. On chronomètre : combien de temps met un chasseur pour éliminer tout le groupe ? Chacun tente ensuite de battre le record.
Le ballon protecteur
Un second ballon circule chez les fuyards : celui qui le tient ne peut pas être touché, mais doit le passer au bout de cinq secondes. Un bouclier qui tourne, à ne pas garder pour soi.
Deux chasseurs d'entrée
Pour un grand groupe, on démarre à deux chasseurs pour éviter la longue traque du début, quand un seul ballon court après vingt joueurs.
Le sauveur
Un joueur touché n'est pas chasseur mais s'accroupit sur place ; un coéquipier encore libre peut le délivrer d'une tape sur l'épaule. Le jeu s'allonge et récompense l'entraide.
Conseils d'animation et sécurité
- Adaptez la taille de l'aire au nombre de joueurs : trop grande, le chasseur ne touche personne ; trop petite, tout le monde sort en dix secondes.
- Avec des 6-7 ans, autorisez seulement deux pas ballon en main et rappelez qu'on ne court pas avec la balle : c'est la faute la plus fréquente.
- Un ballon en mousse permet de viser franchement sans faire mal ; interdisez d'emblée les tirs à la tête.
- Quand la moitié du groupe est chasseur, la fin va vite : enchaînez une nouvelle manche pour que personne ne s'ennuie sur le côté.
FAQ
Quelle différence entre le ballon chasseur et la balle au prisonnier ?
Le ballon chasseur se joue chacun pour soi, sans camps ni prison : on est touché puis on devient chasseur à son tour. La balle au prisonnier oppose deux équipes séparées par une ligne, et les joueurs touchés partent en prison d'où ils peuvent être délivrés.
Que se passe-t-il si on attrape le ballon ?
Attraper le tir au vol, sans le lâcher, annule la touche : vous restez dans le jeu. Vous pouvez alors renvoyer le ballon loin pour offrir quelques secondes de répit aux autres fuyards avant que la chasse ne reprenne.
Combien de joueurs faut-il ?
De six à vingt joueurs. En dessous de six, la manche est trop courte ; au-delà de vingt, démarrez à deux chasseurs et resserrez l'aire de jeu pour que la traque ne s'éternise pas au début.
Peut-on y jouer en intérieur ?
Oui, un gymnase ou une grande salle conviennent. Réduisez l'aire de jeu, éloignez-la des murs et n'utilisez qu'un ballon en mousse pour éviter les chocs contre les parois.
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