Fiche de jeu
Zip Zap Boing : règles du jeu de concentration en cercle
Les règles de Zip Zap Boing, le jeu de rapidité en cercle des animateurs et des ateliers théâtre : sans matériel, de 6 à 30 joueurs, dès 8 ans.
- Âge : 8-99 ans
- Joueurs : 6-30 joueurs
- Durée : 5-15 min
- Lieu : En intérieur ou En extérieur
- Matériel : Sans matériel
- Énergie : Modéré
Mis à jour le

Matériel et préparation
Aucun matériel nécessaire — c'est tout l'intérêt de ce jeu.
Formez un cercle debout, assez serré pour que chacun voie tout le monde. Montrez les trois gestes au ralenti, puis faites un tour d'entraînement sans élimination avant de lancer la vraie partie.
But du jeu
Faire circuler l'énergie sans jamais se tromper ni hésiter, et être le dernier joueur encore dans le cercle.
Règles étape par étape
- Un joueur lance l'énergie en disant « zip » et en tendant les deux mains jointes vers son voisin de gauche ou de droite : l'énergie part dans cette direction.
- Le voisin qui la reçoit la passe à son tour : « zip » vers le joueur suivant, dans le même sens.
- À tout moment, le joueur qui reçoit l'énergie peut dire « boing » en levant les bras devant lui comme un bouclier : l'énergie rebondit et repart dans l'autre sens.
- Il peut aussi dire « zap » en pointant les mains jointes vers n'importe quel joueur du cercle, en le regardant dans les yeux : c'est ce joueur qui reçoit l'énergie.
- On ne peut pas répondre « boing » à un « zap » : le joueur zappé doit relancer avec un « zip » ou un « zap ».
- Un joueur qui se trompe de mot, de geste, de direction, ou qui hésite trop longtemps, sort du cercle. Les deux derniers joueurs ont gagné.
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Variantes
Sans élimination
Celui qui se trompe ne sort pas : il fait un tour sur lui-même et relance l'énergie. La version à préférer pour un échauffement, où l'on veut que tout le monde joue tout le temps.
Les juges
Les joueurs éliminés se placent à l'extérieur du cercle et deviennent juges : ce sont eux qui repèrent les hésitations. Le jeu garde tout le monde occupé jusqu'au bout.
Le mot en plus
Ajoutez un quatrième ordre quand le groupe est rodé : « boum », tout le monde change de place dans le cercle, et celui qui avait l'énergie la relance. Pour les groupes de 12 ans et plus.
Conseils d'animation et sécurité
- Accélérez progressivement : c'est la vitesse qui fait rire, et c'est elle qui fait se tromper.
- Insistez sur le regard dans le « zap » : sans regard, personne ne sait qui a été zappé et le jeu s'arrête.
- C'est un excellent jeu d'accroche : cinq minutes suffisent à réveiller un groupe et à le rassembler, avant une activité ou une réunion.
- Avec des ados qui n'osent pas, commencez sans élimination : la peur de sortir en premier bloque les plus timides.
FAQ
Comment jouer à Zip Zap Boing ?
Les joueurs sont en cercle. « Zip » passe l'énergie au voisin, dans le sens du jeu ; « boing » la renvoie dans l'autre sens ; « zap » l'envoie à n'importe quel joueur qu'on regarde dans les yeux. Celui qui se trompe ou hésite sort du cercle.
À partir de quel âge jouer à Zip Zap Boing ?
Dès 8 ans environ, quand les enfants retiennent trois consignes et réagissent vite. Le jeu fonctionne très bien avec des ados et des adultes, en échauffement de théâtre, en colo ou en séminaire.
Peut-on répondre boing à un zap ?
Non, dans la règle la plus courante : le joueur zappé doit relancer avec un zip ou un zap. Certains groupes l'autorisent ; mettez-vous d'accord avant de commencer.
Combien de joueurs pour Zip Zap Boing ?
De 6 à 30 environ. Au-delà de 30, faites deux cercles : chacun attend trop longtemps son tour et l'attention retombe.
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