Fiche de jeu
Relais d'eau : transporter l'eau sans la renverser
Un gobelet troué, une cuillère ou les mains en coupe : transportez l'eau jusqu'au récipient d'arrivée sans en perdre. Le relais d'eau qui fait rire, dès 5 ans.
- Âge : 5-12 ans
- Joueurs : 6-24 joueurs
- Durée : 10-20 min
- Lieu : En extérieur
- Matériel : Avec du matériel courant
- Énergie : Agité
Mis à jour le

Matériel et préparation
- Un contenant de transport par équipe : gobelet percé de trous, grande cuillère, petit bol… selon le niveau de difficulté voulu
- Un seau ou une bassine d'eau au départ, rempli à l'avance
- Une bouteille transparente ou un récipient gradué à l'arrivée, pour comparer les niveaux
- De quoi marquer départ et arrivée, sur un terrain plat de 8 à 15 mètres
Placez pour chaque équipe un seau plein au départ et une bouteille vide à l'arrivée, à distance égale. Donnez à chaque équipe son contenant de transport. Alignez les joueurs derrière la ligne de départ. Choisissez le contenant selon l'âge : gobelet troué pour les grands, bol pour les petits.
But du jeu
Amener le plus d'eau possible du seau à la bouteille en un temps donné, ou remplir la bouteille jusqu'à un trait avant les autres équipes. Ce qui compte, c'est ce qui arrive — pas ce qu'on a puisé.
Règles étape par étape
- Au signal, le premier joueur remplit son contenant au seau, court jusqu'à la bouteille et y verse ce qu'il lui reste d'eau.
- Il revient passer le contenant vide au coéquipier suivant, qui ne part qu'une fois l'objet en main.
- On ne bouche pas les trous avec les doigts et on ne couvre pas le contenant : l'eau fuit, c'est le principe.
- Interdit de déplacer le seau ou la bouteille : seul le contenant voyage.
- À la fin du temps imparti, ou dès qu'une bouteille atteint le trait, on compare les niveaux pour désigner le vainqueur.
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Variantes
La passoire
On remplace le gobelet par une petite passoire ou un contenant très troué. Presque toute l'eau s'échappe en route : il faut courir vite et lever haut. Hilarant, et l'écart se joue à quelques gouttes.
Les mains en coupe
Sans aucun contenant : on transporte l'eau dans ses mains jointes. Version la plus simple à installer, parfaite à l'improviste, et la plus mouillante puisque tout finit sur les bras.
L'éponge sur la tête
Une éponge gorgée d'eau posée sur la tête, sans la tenir, que l'on essore dans la bouteille à l'arrivée. C'est le pont vers la course aux éponges, avec la contrainte de l'équilibre en plus.
Conseils d'animation et sécurité
- Adaptez le contenant à l'âge : un bol pour les 5 ans qui doivent réussir à en amener, un gobelet bien troué pour les grands qui cherchent le défi.
- Une bouteille transparente rend la comparaison finale évidente et coupe court aux contestations.
- Jouez au temps (deux ou trois minutes) plutôt qu'au premier rempli : tout le monde court jusqu'au bout, sans manche qui traîne.
- Posez les bouteilles d'arrivée sur une surface stable : renversée par un joueur pressé, c'est toute la manche qui repart à zéro.
- Sol qui devient glissant à force d'éclaboussures : rappelez de ne pas courir à fond près des récipients.
FAQ
Quelle est la différence avec la course aux éponges ?
Le relais d'eau se joue avec un contenant qui fuit — gobelet troué, cuillère, mains — et met l'accent sur la vitesse et l'équilibre. La course aux éponges se joue avec une éponge que l'on gorge et essore. On les enchaîne souvent dans une même olympiade d'eau pour varier les gestes.
Comment rendre le relais d'eau plus difficile ?
Percez davantage le contenant, allongez la distance, ou imposez de le porter sur la tête ou à deux mains derrière le dos. Plus le contenant fuit et plus le trajet est long, plus il faut de passages pour remplir la bouteille.
Peut-on y jouer sans se tremper ?
Difficilement, et c'est tout l'intérêt un jour de chaleur. Prévenez que tout le monde finira mouillé et prévoyez des serviettes. Pour un jeu d'eau plus doux, tournez-vous vers la pêche aux canards.
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